威世智(Wizards of the Coast)在 226 年的个《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)发布活动得相比低调:1 月 15 日,威世智发布了四个全新的子职看成“ unearthed Arcana”(UA)测试材料。与近期其他针对 224 版五版(5e)顺次重制现存子职的 UA 材料不同海东预应力钢绞线价格,这些“秘关节职”(Mystic Subclasses)对 5e 来说是全新的。它们共同“探索了挥舞、抵抗、窃取和交游魔法的新型”。D&D Beyond 的官博文还贯通说,这些子职“汇注了魔法与武技,猎或保护施法者,并与寻求死而复生的异界存在相易”。
龙与地下城
稽查多 立即下载
这四个子职永别是:武僧的秘艺武者(Warrior of the Mystic Arts)、圣武士的咒卫誓词(Oath of the Spellguard)、游侠的盗魔者(Magic Stealer),以及邪术师的残迹公约(Vestige Patron)。
总的来说,秘关节职看起来像是场配合致的实验,旨在测试当代 D&D 玩对施法骚扰的经受进程,以及他们对魔法战斗经过渺小离别的需求。这些子职并非仅仅往还交换法术和其他谬误,而是提供了转变和破传统奥术顺次的选项。
资玩可能会发现,这些子职并非诬捏握造,因为它们呼应了 D&D 3.5 期间些具实验的想象,并经过再行颐养以妥贴现今相对保守的顺次集。咱们看到的是 3.5 版块中“抵制者(Binder)”和“窃法者(Spellthief)”的新版,永别体现为残迹公约和盗魔者。不外,咒卫誓词和秘艺武者在 3.5 版块中并莫得平直对应的原型。
3.5 版在 23 年阅兵了三版顺次,在 28 年备受争议的四版问世前海东预应力钢绞线价格,它直是 D&D 的默许系统。当时,劳动的运作式十分不同。它领有 11 个当代玩闇练的底层中枢劳动,如战士和法师。但 3.5 的系统终引玩转向数十个度业化的劳动——包括抵制者和窃法者。
让咱们入了解这四个子职。
残迹公约邪术师 (Vestige Patron Warlock)
心爱《**》中常暗踏阴的动漫迷会十分心爱残迹公约邪术师。图片起首:TOHO
想象师观念博文证据,邪术师的残迹公约平直从抵制者劳动中接纳了灵感,而抵制者自身也塑造了邪术师劳动:“残迹是个病笃或被淡忘的神灵的残余,它向邪术师借出力量,以换取成长和复生的契机,”博文中写谈。“残迹追随邪术师进行冒险,跟着邪术师等的擢升,残迹的力量也会增强,保护邪术师偏执盟友,并终变幻出强盛、的形态。”
这个“残迹”实验上看成个天界生物、邪魔或不死生物同伴出现,领有我方的数据面板,并字据玩的选定呈现出特定的外形——其雷同于游侠的野兽同伴。字据它所呈现的生物类型,残迹还会获取种名为“圣洁力量”的特定才调。天界残迹领有“疗之触(Healing Touch)”,使该子职成为天界公约子职在扶直疗类型上的有劲替代案。残迹子职还允许邪术师涉猎牧师的法术列表,增强了他们的多材多艺。等的所有才调齐侧重于增强残迹的力量。
在作风设定上,我不禁念念到《**》中的常暗踏阴,这位鸟头英杰的特殊才调叫作念“黑影”。它发扬为个附着在常暗身上的影子怪兽,能奥妙地转变样式并充任他的护卫。关于任何梦念念在 D&D 中演出这位《我英》角的东谈主来说,当今契机来了。
盗魔者游侠 (Magic Stealer Rogue)
《英杰定约》中的拉克丝(Luxanna "Lux" Crownguard)在加载界面中的“窃法巧手”皮肤。图片起首:Riot Games
游侠的盗魔者子职然灵感源自“游戏早期版块中窃取魔法的游侠”,即 3.5 版中的窃法者。它“接纳法术以强化偷袭(Sneak Attack),以至不错将魔法力量再行定向给盟友,让该盟友归附法术位”。天然它的子职称呼短缺创意,但它可能是这组劳动中强盛的角选项。
每当近邻的生物施展法术时,盗魔者不错通过“强化偷袭(Empower Sneak Attack)”接纳魔法能量,为游侠的下次偷袭注入格外伤害。(值得注意的是,这里的措辞并未辞谢他们对我方的盟友使用此才调。)他们 17 的终才调是“奥术内爆(Eldritch Implosion)”,坚毅化偷袭升为强制进行体质豁,顺利后会褪色相干法术并使策画失能。
他们还不错通过“接纳魔法(Drain Magic)”,钢绞线厂家仅通过宣战就能接纳盟友身上不竭法术的果。你的法师被“千里默术”禁言了吗?盗魔者不错收拢他们的手海东预应力钢绞线价格,把他们拉回战斗。在 13 时,接纳魔法升为附赠动作,并不错处分等的法术果。
在九时,他们获取了中枢游侠特“巧袭(Cunning Strike)”的新选项,所有选项齐旨在通过施加豁残障,或迫使敌施法者通过豁不然施法失败,从而正当地理会敌施法者的魔法。他们还不错平直窃取策画的任何伤害抗。
咒卫誓词圣武士 (Oath of the Spellguard Paladin)
名手持战锤的咒卫誓词圣武士。图片起首:Wizards of the Coast
圣武士直是戎行中的坦克和保护者,天生便是种战士/牧师的夹杂体,汇注了武技与保护和疗魔法。咒卫誓词圣武士“宣誓与那些诈欺魔法伤害他东谈主的东谈主作战”,因此他们擅长打败敌施法者,同期也保护戎行中的法师。因此,他们不错使用所有反魔法的基础法术,如“拔除魔法”和“千里默术”。
“咒卫击(Spellguard Strike)”是他们在三解锁的中枢要紧特,允许他们使用反映动作在限制内施法者施法时对其发起谬误。在 15 时,它升为“破法之刃(Spell-Breaking Blade)”,在反映中加入“反制法术(Counterspell)”,有可能驱逐该法术。
在保护面,他们不错与盟友建筑“看护纽带(Guardian Bond)”以增强其护甲等。每个圣武士子职还会获取某种以某种式增强戎行的保护光环。理所天然地,咒卫的光环是为了增强你的施法者,为限制内所有盟友在保管法术注的体质豁中提供势。这两个特在 2 时通过“不朽咒卫(Eternal Spellguard)”得到浩大擢升。它不错为通过看护纽带联贯的盟友提供对所有伤害的抗,为所有盟友提供针对法术的豁势,梗概对所有以盟友为策画的法术谬误检定施加残障。
《时光之轮》的粉丝会发现这个子职与“护法(Warders)”有好多雷同之处,护法本体上是种宣誓保护魔法师“两仪师(Aes Sedai)”的骑士。我本来但愿看到这个子职能有多雷同于《终幻念念 9》中斯坦纳(Steiner)和比比(Vivi)之间互动的要紧魔法彩。在那款游戏中,斯坦纳名义上是个重甲圣武士,而比比是戎行的黑魔士。当他们起战斗时,斯坦纳不错使用特殊的“剑魔法”谬误,比比将他的个法术注入斯坦纳的谬误中。但愿改日这个子职的翻新版块能包含雷同的内容。
终幻念念9
手机号码:15222026333稽查多 立即下载
秘艺武者武僧 (Warrior of the Mystic Arts Monk)
咒火方士(Spellfire Sorcerer)的官原画也迥殊地恰当秘艺武者武僧。图片起首:Wizards of the Coast
四象武者(Warrior of the Elements)恒久以来被觉得是可用的差武僧子职之,其注于在谬误中注入元素爆发魔法以略略加多伤害。新的秘艺武者子职为魔法武僧提供了种考究的法。他们获取了正当的施法才调,何况在将法术位更动为注点(Focus Points)以及反之也是的才调上具有佳的通用。这使得它看起来像是个武僧/方士的夹杂劳动,为拳头注入了些魔法实用。
他们真理真理的子职特在六时开启,名为“秘术战斗作风(Mystic Fighting Style)”,允许你在扩充谬误动作时用方士戏法替换其中部分谬误。此时,武僧仍是领有了格外谬误,是以个回合不错这么玩:用刀兵谬误,花费个注点将其转化为“震慑击(Stunning Strike)”来震慑敌东谈主,然后用“毒液喷射(Poison Spray)”或“雷鸣波(Thunderclap)”之类的戏法替换你的二次谬误,后你不错通过在“疾风连击(Flurry of Blows)”上花费另个注点来进行两次徒手击。你在这里选定的任何戏法可能齐不会像平直谬误那样酿成那么多伤害,但这是种真理真理的魔法各样。举例,“霜冻射线(Ray of Frost)”会镌汰策画的迁移速率直到下回合。
17 为这中枢特提供了浩大的升,允许这位武僧在扩充谬误动作时施展或二法术——且不用耗法术位。这开启了些云尔谬误选项,如“炫目球(Chromatic Orb)”,御选项如“死亡装甲(Death Armor)”,以至还有控场资源如“阵风术(Gust of Wind)”。
秘艺武者嗅觉像是对畴前在 3.5 期间需要兼职或进阶劳动(尽头是像“开明之拳(Enlightened Fist)”之类的劳动)的构筑进行了整合。那种武僧-施法者夹杂体在旧顺次下从未果然奏,是以在这里看到它以有的式被充实起来令东谈主耳目新。
作风设定面?如若你也曾念念竣事《降世神通:后的气宗》或《科拉据说》中安昂或科拉的力量幻念念海东预应力钢绞线价格,那么这便是你要选定的子职。
相关词条:罐体保温施工
15222026333